Uses of Package
de.guibuilder.framework

Packages that use de.guibuilder.framework
de.guibuilder.adapter Package adapter Klassen für die Anbindung des GuiBuilder an Dialogsteuerung.  
de.guibuilder.design Package design Die Spezifikationskomponente des GuiBuilder.  
de.guibuilder.framework Package framework Sammung von Oberflächenklassen.  
de.guibuilder.framework.event Package framework.event Sammlung von Klassen, die durch Benutzeraktionen (MenuItem, Button, DblClick, ...) ausgelöst werden.  
 

Classes in de.guibuilder.framework used by de.guibuilder.adapter
GuiAction
          Abstrakte Basisklasse für Oberfächenelemente die Aktionen auslösen können: Button und MenuItem.
GuiComponent
          Abstakte Basisklasse für alle Oberflächenelemente die Daten halten können im Unterschied zu denen, die Aktionen auslösen.
GuiContainer
          Diese Klasse ist von allen Komponenten zu erweitern, die als Container für Daten haltende Komponenten fungieren sollen: Panel, Group, Tab, Split.
GuiMember
          Eine abstrakte Oberflächenkomponente als Wurzel für alle Komponenten.
GuiTable
          Implementierung einer Tabellen-Komponente.
GuiTableRow
          Implementierung einer Zeile in einer Tabelle.
GuiTree
          Implementierung einer Baum-Komponente.
GuiWindow
          Diese abstakte Klasse ist für Top Level Fenster; also GuiForm, GuiDialog, GuiApplet, GuiInternalFrame.
 

Classes in de.guibuilder.framework used by de.guibuilder.design
GuiAppletImpl
          Diese Ableiterei dient nur einem Zweck: setRootPane ist in JApplet protected!
GuiDialog
          Implementierung eines Dialoges.
MemberPropAble
           
 

Classes in de.guibuilder.framework used by de.guibuilder.framework
CurrentAttrib
          Ein Objekt dieser Klasse kann ein Attribut eines Keywords halten.
CurrentKeyword
          Diese Klasse hält ein Keyword aus einer Spezifikation.
GDLParseException
          Title: GuiBuilder Description: Diese Exception wird geworfen, wenn das GDL-Script einen Syntax-Fehler hat Copyright: Copyright (c) 2002
GuiAction
          Abstrakte Basisklasse für Oberfächenelemente die Aktionen auslösen können: Button und MenuItem.
GuiApplet
          Implementierung eines Applet.
GuiAppletImpl
          Diese Ableiterei dient nur einem Zweck: setRootPane ist in JApplet protected!
GuiComponent
          Abstakte Basisklasse für alle Oberflächenelemente die Daten halten können im Unterschied zu denen, die Aktionen auslösen.
GuiContainer
          Diese Klasse ist von allen Komponenten zu erweitern, die als Container für Daten haltende Komponenten fungieren sollen: Panel, Group, Tab, Split.
GuiDesktop
          DesktopPane für Panels.
GuiElement
          Abstracte Klasse für die "Einzelteile" einer Oberfäche im Unterschied zu den "Baugruppen".
GuiFactory
          Implementierung einer Factory zur Generierung von Java-Oberflächen.
GuiForm
          Implementierung eine Formulars.
GuiLabel
          Implementierung eines Labels.
GuiMember
          Eine abstrakte Oberflächenkomponente als Wurzel für alle Komponenten.
GuiMenu
          Implementierung eines Menüs.
GuiMenuBar
          Implementierung einer Menubar.
GuiMenuItem
          Implementierung eins "normalen" Menüeintrags.
GuiMinMax
          Abstrakte Basisklasse für ScrollBar, Slider und Spin.
GuiModel
          Implementierung eines "Model" für eine Dialog-Spezifikation ("View").
GuiOptionGroup
          Ein Container für RadioButtons.
GuiPanel
          Implementierung eines unsichtbaren Containers.
GuiPopupMenu
          Implementierung eines PopupMenüs.
GuiRootPane
          Von JRootPane abgeleitete Klasse, die die Aufgaben eines Hauptfensters (Formular, Dialog, Applet, InternalFrame) übernimmt.
GuiSelect
          Abstakte Basisklasse für die Vereinheitlichung des Verhaltens von Combo und ListBox.
GuiSession
          Defines a Client-Session; singleton.
GuiSplit
          Implementierung eines SplitPanels.
GuiTab
          Implementierung einer Karte für einen Registerkartensatz.
GuiTable
          Implementierung einer Tabellen-Komponente.
GuiTableRow
          Implementierung einer Zeile in einer Tabelle.
GuiTabset
          Implementierung eines Containers für Registerkarten.
GuiText
          Implementierung einer Texteingabe.
GuiToolbar
          Implementierung einer Toolbar.
GuiTree
          Implementierung einer Baum-Komponente.
GuiTreeContent
          Entspricht dem Keyword "Content".
GuiTreeElement
          Beschreibt die Struktur eines Knotens in einer Tree-Komponente.
GuiTreeNode
          Implementierung eines Knotens in einer Baum-Komponente.
GuiWindow
          Diese abstakte Klasse ist für Top Level Fenster; also GuiForm, GuiDialog, GuiApplet, GuiInternalFrame.
MemberAble
          Wurzel Interface für GuiMember und alle sonstigen Komponenten.
MemberPropAble
           
MenuAble
          Dieses Interface wird von GuiMenu, GuiMenuBar und GuiPopupMenu implementiert.
MenuItemAble
          Interface für die drei verschiedenen Menüeinträge.
OptionAble
          Vereinheitlich die Eigenschaften von Option und ItemOption.
TableColumnAble
          Dieses Interface wird von den Komponenten implementiert, die als Spalte einer Tabelle verwendet werden können.
 

Classes in de.guibuilder.framework used by de.guibuilder.framework.event
GuiAction
          Abstrakte Basisklasse für Oberfächenelemente die Aktionen auslösen können: Button und MenuItem.
GuiComponent
          Abstakte Basisklasse für alle Oberflächenelemente die Daten halten können im Unterschied zu denen, die Aktionen auslösen.
GuiElement
          Abstracte Klasse für die "Einzelteile" einer Oberfäche im Unterschied zu den "Baugruppen".
GuiMember
          Eine abstrakte Oberflächenkomponente als Wurzel für alle Komponenten.
GuiTab
          Implementierung einer Karte für einen Registerkartensatz.
GuiTable
          Implementierung einer Tabellen-Komponente.
GuiTableRow
          Implementierung einer Zeile in einer Tabelle.
GuiTree
          Implementierung einer Baum-Komponente.
GuiTreeNode
          Implementierung eines Knotens in einer Baum-Komponente.
GuiWindow
          Diese abstakte Klasse ist für Top Level Fenster; also GuiForm, GuiDialog, GuiApplet, GuiInternalFrame.